腻害了自己的国漫

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从“辣眼睛”、“作画崩坏”、“开口跪”、“黑历史”……

在看过《我的三体》以及《我的三体:罗辑传》以后,你会真正明白这部作品在如何诠释什么叫做技术爆炸!

到“技术爆炸”、“画质爆炸”、“大片既视感”、“良心之作”、“同人逼死官方”、“妈妈问我为什么跪着看”……

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这部动画番剧用了足足3年时间。

《我的三体》是一部国人自制的MC剧,改编自刘慈欣的科幻小说《三体》。旨在用方块游戏《MineCraft(我的世界)》作为引擎把《三体》的故事改编成游戏动画(第一季第九集及以后的采用C4D制作,而第二季采用C4D和blender制作),并保留了原著剧情。播出平台主要为Bilibili 、Acfun 等视频网站 。除正片外,制作团队还制作了一系列符合原著描写的角色歌。

画风从一开始的这样:

由三体粉丝神游八方始更于2014年 ,截至2015年10月6日,共拍摄完成并发布了11集,第一季已完结。
威尼斯官方网站登录,由于初期团队不成熟和《Minecraft》游戏引擎机能限制等原因导致质量不佳,从第九集开始,制作组采用了三维动画软件C4D作为制作工具,画面质量有了较大的提升。
2016年6月9日,《我的三体》第二季《我的三体Ⅱ黑暗森林》开始更新
《我的三体》第二季更新两集后,进入了一个较长的休更期,2017年11月,制作组发布新的预告,第二季后续内容于2018年1月5日恢复更新,并保持周更的节奏。为了方便没看过第一季的观众能更好的融入,第二季也将更名为《我的三体·罗辑传》。

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上面资料收集来源于网络
下面是转知乎周可的一些介绍文章

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逐渐变成了这样:

动画新一集评论区下的文豪留言

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这部从1月5号开始周更(?)的动画,就是由神游八方团队制作的著名科幻小说《三体》的同人作品《我的三体》。原作我相信不需要过多介绍,自从《三体》第一部获得雨果奖之后已然成为现象级作品,即使没看过多少也会有所耳闻。但《我的三体》作为一部动画形式的同人作品,尽管获得了原作作者刘慈欣的认可仍然受众不广。制作者们本就是因对原作的热爱而非商业利益投身其中的,抽出足够的业余时间用于动画制作就已经很困难了,更不可能调动资源去宣传作品,只能靠观众的口口相传,再加上本身是并不容易接受的MC像素动画,导致《我的三体》一直处于不温不火的状态。这反过来又对制作组造成了负反馈,使得动画自第一集播出的四年来磕磕绊绊,处于随时有可能断更的状态。

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令人敬佩的是,神游导演和他的团队坚持了下来,并宣布从2018年1月5号开始周更(?)《我的三体·罗辑传》。对于从第一集一直追下来的观众来说,稳定更新的消息真是感动到热泪盈眶,再加上原作的史诗巨著加成,也就不难理解为什么大家都希望这部动画能在大作云集的一月脱颖而出,成为最亮的那颗星(霸权)了。

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说出来你可能不信,这部动画的名字叫做《我的三体》。

动画第一季第十集的片头警告

没错,就是刘慈欣拿下星云奖的那部《三体》改编而成的。众所周知,《三体》电影从立项开始就不被看好,几次延档,几度销声匿迹,连原作者刘慈欣也坦言对电影改编“不抱不切实际的幻想”。

不断成长的制作组

《三体》电影在豆瓣获赞第一的短评连着三句“不要拍摄”,言辞态度之恳切,比三体星人当年对人类的警告更加声色俱厉。定睛一看,已经是2013年的事了。

《我的三体》动画的起点开始于导演(那时还不是)神游八方在2014年2月27号放出的第一集《疯狂年代》,那时这部动画还只是神游出于兴趣召集起来的一拨爱好者自娱自乐的产物,既没有明确的团队分工也没有专业的制作技术,动画只能通过极其简陋的minecraft还原原作然后录屏完成,以最新几集的水准来看第一集完全就是黑历史。从第四集开始正式的制作团队终于成立,到了第八集开始加入C4D动画制作,到了第九集则完全改用C4D制作,但依然延续了MC的像素风格,这一方面是为了减轻工作量,一方面也是保证风格的统一。

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而正是在此期间,一部由粉丝自制的,画风令人震惊的动画番剧默默地诞生了。最开始只有一个人,当时还在上大学的“神游八方”抱着好玩的心态,用沙盒游戏《我的世界 Minecraft》里搭建的场景,配上小说的对话,拍出了数集全屏马赛克的《三体》动画。

第二季的动画质量超高提升

回看当时的第一集的确是惨不忍睹,“神游八方”当时在微博上发布动画后,一人转发,二人回复,其中一个还是他自己,而另一个是他的朋友,说:“嗯……多渣的存在啊…… ==!”

但像素风格并不代表简陋,从初期到后期动画的细节越来越丰富,即使是方块人也能看到身上精心制作的胡须、刀疤、头饰等等。而对于原著中突破人类想象力极限的场景,用像素动画还原起来也毫不逊色,不仅第一季第十集用“飞刃”切割“审判日”号油轮的片段赢得了一片好评(据导演透露制作组的小霸王电脑渲染这一片段需要花费45000小时),预告片中出现的蚀刻智子、捕捉水滴和地球二向化的画面更是令人拍案叫绝。

做到第九集,身边聚集了几个志同道合的朋友,他们决定放弃单纯地用游戏画面,开始使用3D软件模拟“我的世界”的方块画风进行制作,出来的效果已经让人惊艳。

制作组的成长从另一个侧面也看得出来,一开始的角色歌都是基于已有歌曲(多来自日本动画)填词而成,而到了第一季临近完结时,剧组请来DAYS乐团原创了原作第一部中最重要角色叶文洁的角色曲《岁月成碑》,并且完成度不输其他角色曲。这甚至引起了翻唱与再创作的热潮,颇有发展成为一股同人奇迹的的趋势。

例如第9集一段高仿“子弹时间”的打斗戏:

这一切的成果都转化为了粉丝的口碑与信心,使其坚信这部动画足以成为能够与京紫和国家队平起平坐的神作。

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第10集中,巨轮在亚马逊河上被纳米细丝横切后分崩瓦解的画面:

展现无尽可能的最新一话

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1月5号,《我的三体·罗辑传》第三集播出并正式开始周更(?),最新话的大胆创新和精良制作颠覆了许多人的想象,如果让我来评价的话,我会说这一集的镜头运用和节奏把控已经达到了好莱坞的水平(所以说消灭游族暴政,三体属于神游)。剧本不再囿于原著而是加入了原创的动作和飞车追逐场面,尽管对于这部分许多老观众有些担忧,但制作原创剧情也能丰富剧组的经验,使其在对待后续的大场面时更加得心应手。而在音画的实际表现上,也有了全面进化,制作工具从C4D换成了maya,运镜也达到了专业水准,新加入的动作场面更是精彩,硬生生用方块人拍出了美国大片的感觉,至少像《生化危机:复仇》那种尬斗绝对是能甩出十条街的。在片尾托马斯·维德一闪而过之后响起的ED《黑暗森林》则让人不禁起了鸡皮疙瘩,对音乐和画面的把控让我们看到了制作团队的实力,也使得我们对后续的剧集充满了遐想。

船上被拦腰切断的人体,虽然都是方块人和方块的血液,却也让人颇感真实:

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写在最后

不到十集的跨度,制作团队的进步几乎是以光速计,从第一集一路看下来能明显感受到:

《我的三体》是一部同人动画,支持它并不需要特别高的成本,既不卖圆盘也没出周边。对于这样一部饱含制作组的热情和爱意的作品,只需要欣赏和自发地宣传就是对他们最好的支持了,我诚挚地希望,这部优秀的动画能被更多的人看到和分享,这篇文章也是因此而写就,如果你看到了这篇文章,去支持了制作组,成为了动画继续制作下去的一份动力,我也就十分谦卑地感到欣慰了。

稳,一集一个台阶。

最后,一首《黑暗森林》送给大家

不过,因为《三体》影视改编的版权握在游族影业的手里,《我的三体》在从粉丝同人走向正式动画改编的道路上颇为磕绊,主创神游八方就常在每集的结尾时开玩笑说要“跳票”,因为他也不确定还能不能有下一集了。

 潜行 步伐小心翼翼  
不留游走痕迹  
如同一簇幽灵  
呼吸 躲避 却观察着  
猎人 猎物 同体  
异类即是仇敌  
毁灭作为赞礼  
无上肯定  
啊,看那  
傻孩子燃起了火堆  
啊,看那  
傻孩子笑着挥手说  
我在这里  
我真诚地呼喊  
我在这里  
这空荡的宇宙  
谁睁开眼看见我  
我在这里  
我在这里  
所谓 道德加上伦理  
抱歉只能律己  
究竟何为文明  
举枪 攻击 替代爱意  
倒地 是我 是你  
无人能够看清  
时光安静相陪  
冷酷无情  
啊 看那  
无尽循环的猜疑链  
啊 看那  
毫不犹疑开启杀戮  
黑暗森林  
这永恒的真理  
黑暗森林  
没有光能降临  
拥抱所有的生命  
黑暗森林  
黑暗森林  
这永恒的真理  
黑暗森林  
没有光能降临  
拥抱所有的生命  
黑暗森林  
我在这里

直到第二季《我的三体·罗辑传》时隔一年重新现世,并从18年1月5日开始,做出了周更的预告。

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周更!

新出的预告片点进去一看,完全是大片既视感!

三体“水滴”列队开往地球:

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人类舰队捕捉三体星的“水滴”:

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受到了降维打击后的地球:

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从目前更新的4集来看,虽然还是延续了方块画风,但品质已经差天洞地,尤以画面质感特别好。导弹发射时冒出的烟雾:

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人洗澡时落在地上的水波:

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还有罗辑博士吐出的事后烟,都颇为的栩栩如生:

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人物表情也丰富了许多,连一男一女在街上,一人试图接吻,另一人回避开来这种细腻又狗血的情绪也表达出来了:

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在原著基础上添加的打斗戏、飞车戏设计更是让人热血沸腾,例如罗辑在被警官大史带上飞机时,中美双方的护航飞机发生了通讯故障,险些相撞:

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第2集中大史跟暗杀者激烈的打斗:

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屡屡翻车的追车大戏:

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配上动感的电音,让不少人发出“燃到爆炸!”、“浑身发抖!”的感慨。

除此之外笔者还发现了一个非常重要的地方。早在2015年有一部叫做《水滴》的14分钟短片,全程高概念高留白,在镜头不断的退后,不断的穿梭中展示了水滴、人类舰队和太空的抽象图景。当时刘慈欣看了说:“这就是我心目中的三体电影,如果能拍出这种意境,真的死也瞑目了。”

《水滴》里的画面,缓慢,抽离,有一种宇宙漫游般的孤独感:

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第二季的《我的三体》,竟然也在一些片段作出了这种迷离又伤感的效果。虽然作为剧情动画,《我的三体》自然不可能像《水滴》那样概念化,但动画的主创们在将惊心动魄的打斗、追逐瞬间与突如其来的静谧时刻的结合上,可谓是做出了自己的风格。

就例如第3集,主角罗辑意外发现自己被选中为“面壁人”,身上担负起代表人类与三体文明对抗的重担,还是一头雾水的他走出咖啡馆便遭到了狙击手的突袭。

紧接在一段节奏紧张的枪击、打斗戏之后的,是罗辑在医院里跟被俘的杀手交谈。

画面的背景是医院氤氲蓝光的窗帘,缓慢的对话和台词背后阴谋暗藏的感觉,让这一幕几乎有《银翼杀手》图灵测试时的诡异氛围。

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没有急功近利地一味追求大场面、快节奏,甚至冒着可能掉粉的风险拉长叙事,大刀阔斧地改编原作的文学化内容,其实是基于主创团队对《三体》的尊重,对自己作品的认真。

神游八方在自己的公众号里发过一篇制作幕后,为了一帧办公室的画面,他们参考了三部电影,反复修改场景、细节,加上了柜子、小座钟、音乐盒…… 加起来用了整整一个月,可到最后他们觉得过于丰富的元素又让影片失去了原本的风格,最后还是使用了最简单的场景搭设和最简单的构图。

这其实是一个诚意的问题,光是这一点,《我的三体》就超出国内那些大投资、大制作、大明星、大市场的大电影远矣。

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