科普吐槽向の上集,这不是影评

不知道为什么我在豆瓣写的影评全部被折叠,究竟是得罪了哪位大神( ▼-▼ )

PS:这不是影评,且有严重剧透,写这篇是为了没有玩过游戏的人能够更大程度地体验动画的内容。
上集链接http://movie.douban.com/review/7126951/,写得凌乱,下篇会尽量精简。

PS:这不是影评,且有严重剧透,写这篇是为了没有玩过游戏的人能够更大程度地体验动画的内容。
下集链接:http://movie.douban.com/review/7434529/ 已精简内容

第13话
1、开场的BGM是游戏里凄凄惨惨戚戚专属场景的配乐【Sorrow】,忧伤的旋律,特别是在HF线。
2、Saber穿着礼服被Caster调教的情节,应是以后Caster喜欢缝制&购买Saber的Cos服装和收集Saber手办所有梗的万恶之源。
3、【剧透】红A投靠Caster阵营是打算废了原本Master凛、使其对自己不能攻击士郎的令咒无效。
4、作为未来英灵的红A是属于【阿赖耶】阵营的【守护者】,概括起来就是苦逼的免费杀毒软件,无休止地填补人类闯的祸。
5、Caster·红A(Emiya):中立·中庸
筋力:D 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:E 、 宝具:??
职阶能力——
对魔力:D 、 单独行动:B
技能——
千里眼:C 、魔术:C- 、 心眼(真):B
宝具——
无限剑制(UWB):E~A (???)
——红A的属性简直就是固有结界嘛,换了Master,不、就算没有Mater,红A的属性也没有变化过的从一而终

06版的 F/SN TV版,当年还是一个纯纯的初中生的我在网上一口气看完,而对于当时刚刚入二次元的坑的人,自此以后非常不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女王的风采我甘拜在她那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是正经的。(那些年小本子没有现在那么普及的丧心病狂)
其实从现在看来,就06版的F/SN剧情从编辑剪切以及其表现手法的层次上来,不算优秀,只是难得在那年代的动漫难得没有“三无”、“暴力”、“圣母”这三大元素的动画女主角中,稀有属性”正经“的Saber甚合我口味。

第14话
1、英雄王基加美修:混沌·善
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:A 、 宝具:EX
职阶能力——
对魔力:E 、 单独行动:A
技能——
黄金律:A(一生不用为钱烦恼,楼主一直求贤若渴的技能) 、领导才能:A 、 神性:B(A )(本人讨厌神祗,所以等级下降)
宝具——
天地乖离开辟之星:EX(对界宝具) ;王的财宝:E~A (对人宝具)
2、在游戏里从来都只在背景中存活的Caster的原Master终于在这个动画版本露面(游戏过程中我一直脑补他会是类似教父那样的中年人),并且详细了游戏中没被提及的原因后果;详细了士郎与凛到达伊利亚城堡之间的剧情(人造人样貌相似我就不提了)。
3、【剧透】Lancer原master巴泽特的剧情可以玩Fate/HA,浓缩起来的剧情就是教父把对自己有好感的旧相识(曾经一起战斗过)巴泽特无耻地坑了,可耻地杀了,卑鄙地夺了她的令咒(Lancer),就这样。
题外话:结果距离上篇几个月的我现在还是没有把Fate/HA爆机。
4、OP画面中Lancer在桥上追击Casterの战斗剪辑,既填了因TV版长度不足而省略的部分剧情,又省了OP的部分长度预算,真划算,不得不竖大拇指。
5、OP与ED的背景取材分别是黄土高坡与青藏高原(伪)。

09年,F/SN的UBW终于以游戏的5倍速度剧场版上映...当时我就勒个去了,虽然还没有玩游戏的我早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来的士郎(这两句话怎么也说得通),但也看得我云里来雾里去,对游戏党Fans向的人群来说可能是福利,但对没有玩过游戏的人真的只能去弹屏网站里看弹屏了。

第15话
1、伊莉雅·Berserker(海格力士):混沌·狂
能力——
筋力:A 、 耐久:A 、 敏捷:A 、 魔力:A 、 幸运:B 、 宝具:A
职阶能力——
狂暴化:B
技能——
 战斗续行:A 、 心眼(伪):B 、 勇猛:A 、 神性:A
宝具——
十二项试炼:B(对人宝具)
又是一个属性上天生被英雄王克制的人,上一个是征服王。
只是这场有佳节没佳章的战斗重现不了征服王VS英雄王的优点,在游戏情节中英雄王一上来就瞄准伊莉雅攻击,Berserker为保护伊莉雅安全只能抵挡在她面前承受密雨般的攻击死去一次又一次,这段悲壮无奈的气氛在动画中渲染偏位。现在英雄王人气高了,所以这种略下贱的行为看来动画中没有还原采用,观看过程中英雄王口中一个Berserker你的确厉害嘴里一个你宝具很吊喔、我们是神话之战嘢,结果Berserker全集下来被完虐吊打,这样的表达方式不是很诡异吗?
2、切嗣尝试过要接回伊莉雅,但是失败了。
3、游戏中三条线伊莉雅都会死去,06年TV版让她活下来。
4、本集完善了游戏甚少提及的伊莉雅的过往(蘑菇自己加进去的,算是为以前砍掉伊莉雅线的一个补完,虽然这线她的流量又用完了);黑化妈妈应是被第三次圣杯战争【复仇者】污染了而出现。
5、【科普】圣杯蕴含了强大的魔力(7个英灵),理论上的确是可以实现大部分人的愿望,只是第三次圣杯战争中圣杯由于吸收了最早死去的英灵【复仇者】而被其性质所污染,造成了变质——圣杯会以【恶意】的方向来实现个人愿望。切嗣察觉到了这点想摧毁圣杯,结果却令人唏嘘。
6、关于【Fate】线的一剑七命,姑且可以把Berserker换做【三国杀】中被古锭刀裸衣酒火杀的穿着藤甲吊着盐水的周泰,牌翻尽而亡。

再后来在大学的论坛上我竟然发现了F/SN的游戏,当时欣喜若狂啊,立即关闭和谐模式,不过对于那时已经抛弃了二次元的我,断断续续玩了四年 以后,才得以通关,喜极而泣。

———————————————————我想吐槽————————————————————

UBW第0话
1、红A刚被召唤的时候,对凛说过由于凛的召唤方式问题,他自身的精神混乱,暂时记不起自己的英灵身份。而结尾处红A把凛救士郎时掉落的吊坠给回凛,说帮她捡回来了,说明看见士郎的那一刻他已经想起自己是谁了。
2、而05版对于吊坠的处理即是红A一直把它留在身边,直到与海格力士战死,肉体消失后才缓缓出现,暗示其与士郎的关系。
3、凛·红A(以奇迹为交换条件,英雄化的卫宫士郎),属性:中立·中庸
筋力:D 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:E 、 宝具:??
职阶能力——
对魔力:D 、 单独行动:B
技能——
 千里眼:C 、魔术:C- 、 心眼(真):B
宝具——
无限剑制(UWB):E~A (???)

UBW的监督三浦贵博和F/Z的监督青木荣不是同一个人,但是说实话彼此对动画的节奏操控能力旗鼓相当半斤八两。
F/Z动画前期乏力,最后三集犀利,征服王对彼岸的执着,切嗣对正义的执着,Saber对圣杯的执着;可惜故事节奏怪异,要不是动画完美的质量,过硬的剧本底子,这种讲故事的方式想必更多人不满。
而UBW的动画一路看下来的确是忠实地还原游戏,可惜成也萧何败萧何,将游戏的节奏也带进了动画中去。游戏过程中战斗剧情占1/3,世界观、人物设定占1/3,日常剧情占1/3(其中烹调情节又占日常剧情的1/2),因此游戏剧情的结构是相对散漫,节奏张驰度半径很大——前一晚几乎死掉,第二天早上照常上学这种情节不管发生多少次你都得接受这种设定。这也是我玩F/SN玩了四年多才爆机的其中一个原因。
相比于UBW销魂怪异的动画游戏化,画面处于绝对劣势的06TV版的游戏动画化的节奏掌握方面更让人看得舒心。06TV版舍弃了一定程度的世界观补完和人物日常互动&心理活动来迎合动画应有的节奏,虽则动画缺憾有不少,可同时这也正是是它值得尊重的地方之一(06版动画制作方DEEN最大的失误应该是把士郎的心理活动“人被杀就会死”用对白形式呈现出来...)。譬如UBW的第三话伊莉雅&Berserker Vs 英雄王,二个半神对战该燃的时候插伊莉雅的回忆,Berserker打破自己的神话该震撼时刻又开始煽情,三面不讨好,因为插得不漂亮,相反姿势还很恶劣,单单是为补完剧情而插,前戏做的不好休想观看的我高潮。游戏中这段一直被吊打到最后、终于让玩家动容的掏心情节也割接到下一集,如我几个月前的为【寄生兽】第二十话写得影评一样,这样的剧情嫁接成上下集(特别是在追番时)削减了剧情中步步铺垫所营造出来的情感累积,没有游戏中来的震撼。反正看完这集我就一个反应:哦,伊莉雅之后不再登场了吧。
Ufo自身固有结界的优点是逼格高的不能再高的特效,画面一出大片即视感滚滚红尘扑面而来,只是阿凡达的特效团队在中国导演手里也只能沦为必备宣传语,三浦贵博的能力也局限在此,Ufo有燃烧经费的决心还望多投资在监督的能力培养上面。
end

第一话
1、切嗣对士郎说的“自己所能拯救的,只能是和自己立场相同的人”这段话在游戏中的中后期士郎回忆才提及到。由于游戏中士郎对切嗣的回忆是很碎片很散乱,重制版将这些回忆内容整和与提前,个人感觉效果非常好。
2、重制版ED里那一幅幅堪比CG画面的场景,填补了F/Z和F/SN中间、游戏甚少提及的、关于空白十年里主角们的各自成长生活。
3、第0话和第1话是同一时间段不同主角的视角(序章),故ufo把两话弄成一样的时间长度,不过由于在游戏中士郎的视角剧情内容要比凛的视角剧情内容多,因而在观看第一话后段的时候观众可能会觉得剧情展开的较急促。
4、Lancer属性:秩序·中庸
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:A 、 魔力:C 、 幸运:E 、 宝具:B
职阶能力——
对魔力:C
技能——
 战斗续行:A 、回归初始:A 、卢恩符文:B 、避矢的加护:B 、 神性:B
宝具——
穿刺死棘之枪:B(对人宝具)、突刺死翔之枪:B (对军宝具)

———————————————————我想吐槽————————————————————

第二话
1、三次元通用语言是英语,二次元通用语言是日语...抗日神片通用语言中文(?)
很早以前就想吐槽了,只要是在日本动漫里、无论出现什么样的生物,它们马上就会被本土国情化的定律——管你什么异国外星N次元的人,反正你到了日本二次元地带,立马只能是带有异国外星N次元属性、但骨子里还是大和民族的人。
譬如这话看到亚瑟王正襟危坐的样子竟然完全没有违和感,我也是醉了
2、F/Z二人转还可以理解,毕竟空地嘛;F/SN教堂遍地座椅,麻婆言峰你硬是一个人也能转起来我也是给你跪了
ufo你预算多就不能像普通动画好好地站着说话、就不能把预算好好留在其他更有意义的场面吗o(╯□╰)o
3、预告里三个Servant象棋的站位不能再赞。
4、卫宫士郎·Saber,属性:秩序·善
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:B 、 宝具:C
职阶能力——
对魔力:A 、 骑乘:B
技能——
直觉:A 、 魔力放出:A 、 领导才能:B
宝具——
风王结界:C(对人宝具)、 约束胜利之剑:A (对城宝具)、 绝世独立的理想乡:EX(结界宝具)
身材——
154cm,42kg,CUP:A~A ?(胸不平何以平天下...)

16话
1、依然是有佳节没佳章的一话、
2、游戏中【金闪闪】(金皮卡)的称号就是凛取的。
3、游戏中Lancer是在屋子中登场。
4、【剧透】照目前剧情的发展,全部是按照游戏凛的好感度选项进行——
前略
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线Good End——sunny day
若想知道此次TV版的结局是哪一个,到时候最后一战看士郎在家里是找Saber还是凛就知道了。

第三话
1、伊莉雅·Berserker(海格力士):混沌·狂
能力——
筋力:A 、 耐久:A 、 敏捷:A 、 魔力:A 、 幸运:B 、 宝具:A
职阶能力——
狂暴化:B
技能——
 战斗续行:A 、 心眼(伪):B 、 勇猛:A 、 神性:A
宝具——
十二项试炼:B(对人宝具)
2、添加了Saber中出海爷一次,士郎一伙提前发现其宝具的剧情;
3、至于为什么红A的伪·螺旋剑破不了海爷硬邦邦的身躯,是因为海爷在被其攻击到之前将其打落了(动画需要暂停定格才能勉强看清)
4、虽然依然秒秒钟烧的都是预算,但这注定是令游戏设定党崩坏、逻辑控失控的一集。
5、Saber不完全状态都这么吊,看来士郎补魔的机会遥遥无期╮(╯▽╰)╭
6、这是红A第一次赤裸裸地、想中出士郎

17话
1、游戏其中一个Bad End的Caster召唤出了圣杯。
2、没有Master的红A属性还不是不变。
3、这是红A第三次要杀死士郎,只是Ufo把Saber扑倒士郎躲开剑刃的过程简约到无以复加。(这段也可以观看09年UBW的剧场版)
4、不是红A近战比Saber强,只是没有了Caster强化的宗一郎教师就是一非常平凡的人类暗杀者,被秒也是理所当然。

第四话
1、地球的玩家与观众们已经不能阻止、来自不列颠的Saberの正坐之旅。
2、游戏Saber提过自己穿过西装;游戏Saber提过自己跟切嗣交谈不到三四次;游戏提过麻婆自己的愉悦观、不能亲手杀掉自己老婆很可惜、和对切嗣的评价——这些G点都在F/Z里得到陆续还原。然后为了加强F/Z与F/SN的联系,动画方必须把F/Z里的细节延续过渡到UWB,譬如目测这集开始伊莉雅会不断提及切嗣——在游戏中伊莉雅和切嗣的关系算是一条弥漫首都雾霾的暗线(大概跟游戏制作后期不得不砍掉伊莉雅线有关)
3、只看过06版描绘的士郎的观众可能不清楚,士郎本就是身披王道向主角外套、内里却是有着童年阴影360°全方位笼罩严重心灵创伤的不正常の人类。 如果不是GAL游戏,分分钟黑化给你看。
4、UWB线慎二是唯一没有死的线,诅咒他死的人要失望了。
5、卫宫士郎·家庭主夫,属性:秩序·善
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:D 、 魔力:E 、幸运:D 、 宝具:??
技能——
自愈力(伪):B、后宫(伪):D- 、 家政:A 、 补魔:C 、强化:C、投影:B-
宝具——
Avalon、无限剑制(UWB)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
以上纯属虚构

18话
1、远坂凛·Saber:秩序·善
能力——
筋力:A(B)、 耐久:B(C) 、 敏捷:B (C)、 魔力:A(B) 、 幸运:A (B) 、 宝具:A (C)
职阶能力——
对魔力:A 、 骑乘:B
技能——
直觉:A 、 魔力放出:A 、 领导才能:B
宝具——
风王结界:C(对人宝具)、 约束胜利之剑:A (对城宝具)、 绝世独立的理想乡:EX(结界宝具)
括号里面是士郎版本Saber属性,【剧透】HF线中存在间桐樱版本的黑Saber。
2、由于因果律缘故,士郎每一次跟红A决斗,都会学习到红A拥有的战斗经验和知识,因此两人对战得越多,士郎只要不死理所当然的就会越强(我很严肃的,我不是在说赛亚人)。这集红A的无限剑制固有结界内,士郎每打落一把剑得到的经验值轻松超越了长时间的苦练,如果脑补升级音效,就会听到Lv5 → Lv25 √
3、红A虽然屡次想怒杀士郎(这也是他响应圣杯召唤的原因),但每每真能得手之际那欲杀不杀的样子始终让人茫然,并最终遭到反杀。他虽然拼命憎恨着自己的理想,连同憎恨当初拥有这理想的自己,可对一直坚持自己信念的过去何尝不也在伤痕累累地羡慕着呢。
4、我们最终都会在理想中溺死,或徒留悔往,或心甘命抵。

第五话
1、为什么Rider不在树林处搞掂士郎和凛呢?因为其Master(慎二)怕士郎和凛这两个Master会召唤出Saber和红A出来二打一,怂了因此下令撤退。
2、为什么Saber不能灵体化呢?因为Saber其实还没有死,她在死前的那一刻响应圣杯的召唤,所以只要得不到圣杯她便一直停留在死前的那刻,因而能够保留记忆(第四次圣杯战争)。
3、间桐慎二·Rider(美杜莎):混沌·善
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:B 、 魔力:B 、幸运:D 、 宝具:A
职阶能力——
对魔力:B 、 骑乘:A
技能——
 魔眼:A 、 单独行动:C 、怪力:B 神性:E-
宝具——
自我封印·暗黑神殿:C-(对人宝具)、骑英的驾驭:A (对军宝具)、 他者封印·鲜血结界:B(对军宝具)
身材——
172cm,57kg,CUP:R(?)
4、Rider在HF线中对士郎说过讨厌自己长得那么高,因为这样就不可爱了。
而在F/HA的Rider惨痛回忆中揭露了其原因。Rider的姐姐们以前经常像灰姑娘的后母姐姐们欺负她,特别是针对她的身高进行攻击:哭起来像天花板漏水;男人要踮起脚才能跟你接吻;现在流行娇小纤细型,你这种状如牛马的女人不会被邀请等等等2333。不过Rider还是很怀念姐姐她们。
不过....172cm在欧美那边应该只算中等身高吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate每个人都要吐槽Rider的身高一下o(╯□╰)o——又譬如Caster:就算是食用众神的美酒佳肴,也无法长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以你才会连一个恋人也没有吧?——我完全有理由怀疑作者歧视日本人的身高...
5、美缀被Rider吸过血之后,在F/HA里无意识中隐约还残留着对Rider的惧意,每次听到Rider要找她玩就会产生莫名の寒颤。F/SN HF线结局暗示着Rider还在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要均衡饮食,虽然尝起来不错,但胖一点更好.....我好像发现了什么Σ( ° △ °|||)︴

19话
0、开头那段动画的意义——
卫宫[Emiya]”。即是在未来为了拯救一百名人类而祈求奇迹,作为代价而英灵化的卫宫士郎。(CM2)
Emiya是未来的卫宫士郎以“救赎眼前无法拯救的数百人性命”之奇迹为交换,与世界缔结契约而成为英灵的存在。(CM3)
生前在某个发电厂的堆芯熔毁事故里,为了只身前往堆芯进行解体,把“死后的自己”卖给了Moon Cell换来了奇迹,拯救了一万名周边居民。(FATE/EXTRA百度百科)
1、灰尘特效都做得如此奢侈,将预算放到战斗场面上增加几秒也好吧魂淡= =
2、之前说过F/SN里士郎除了小次郎单挑过任何一个Servant,同样在F/SN里,士郎被自己的Servant救过,被自己的Servant杀过,被敌人救过,被敌人的Servant救过,被敌人杀过,被敌人的Servant杀过,被敌人的Servant的Servant救过,被自己未来成为的Servant救过,也被自己未来成为的Servant追杀过...
3、【虽然没关系但我想剧透】士郎在每条线学到的技能:Fate线是投影,UBW线是投影 无限剑制,HF线是投影(5次) 鹤翼三连(武器自带技能)
4、动画为了加深剧情与F/Z的联系,言峰向凛明确了是自己杀了她粑粑;游戏中并没有这段内容。
5、Lv25 → Lv30 √

第六话
1、Caster·Assassin(佐佐木小次郎):中立·恶
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:A 、 魔力:E 、幸运:A 、 宝具:??
职阶能力——
隐息潜行:D
技能——
燕归来:对人魔剑(无法回避) 、 心眼(伪):A 、透化:B 、宗和的心得:B(同一招式命中率不会下降)
2、佐佐木小次郎本为架空英灵,此人只是被冠以【佐佐木小次郎】名字的某个剑客。
3、为什么Assassin会帮助Caster?
绝对不是Assassin拜倒在Caster飘逸的石榴裙下——虽然这次C妈真的好妖艳啊(¯﹃¯),GJ——第五次圣杯战争的Assassin是伪Assassin,是由Caster利用自己身为魔术师的身份(符合圣杯战争MAster的规则)召唤出来的。本次战争最大BUG正是出自C妈手。
4、真·Assassin在HF线才会登场,和第四次圣杯战争一样也是哈桑,因为在冬木市只能召唤他......想了解更多的哈桑怨念,可以看《拜托了!爱因兹贝伦咨询室》第三话。

20话
1、本集为了不将动画“游戏化”,把凛和Lancer那边小房间的剧情与红A和士郎的大厅剧情分开两段切换,使我观看过程有点不畅。或者监督是想让这集的结构不那么简单粗暴(两段式)不得已而为之,游戏中大厅剧情那是真的非常长的一段情感探讨,之前所有红A对士郎态度的伏笔都在这里具现化,你看上集整整一集、这集连OP都省去,还要下一集才能把这段剧情完全述说完就知道它有多长了(下集预告中弓兵职介下面一堆剑显示英雄王要出场了)。
2、本集在原作游戏内容的基础上了加了不少原创,如红A这个蓝见底快要消失的人竟然装逼开了UWB= =,我不知道红A怎么想,但我知道监督明显然想让场景不单调(游戏这段除了心理活动的画面就只有大厅这一个背景)。
红A因为脱离Master而魔力不足以维持自身存在、实力削弱快要消失的状态用半透明化表达;把游戏低调没有明确的设定如切嗣是在火灾中将阿瓦隆植入士郎体内——可能有人不理解为什么是此时植入,其实游戏火灾中士郎这时候已经被严重烧伤苟延残喘,动画没有呈现出来罢了。这两段的原创加入可能是监督为了防止观众又要说士郎为什么开挂开得这么理直气壮让人不爽(笑)。
动画把游戏中士郎的心理活动这段屡屡原创配上UBW背景和模仿阿瑟王“石中剑“的剧情本人对这种蒙太奇意识流的剪辑就是没有抵抗力。
3、战斗背景音乐【emiya】,emiya、卫宫的日语发音。
4、Lv30 → Lv50
5、关于【无限剑制】的咏唱——
Archer:
I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨)
体は剣で出来ている.(此身为剑之骨) 
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身 而火焰为血)
血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)
几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败)
Unknown to Death.(不为死所知。【即未曾败退之意】)
ただの一度も败走はなく.(未曾一次败退)
Nor known to Life.(亦不为生所知。【即未被人理解之意】)
ただの一度も理解されない.(未尝得一知己)
Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器)
彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.(其常立于剑丘之巅,独醉于胜利之中)
Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。)
故に、生涯に意味はなく.(故此,此生已无意义)
So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制)
その体は、きっと剣で出来ていた.(则此躯,注定为剑而生)
  
士郎:
I am the bone of my sword.(此身为剑之骨)
体は剣で出来ている.(此身为剑而生)
Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血)
血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)
I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)
几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败)
Unaware of lose.(不知所失)
ただ一度の败走もなく.(未尝一次败北)
Nor aware of gain.(亦不知所得)
ただ一度の胜利もなし.(亦未得一次胜利)
Withstood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来)
担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ.(在此孤身一人,铸剑于剑丘之上)
I have no regrets.This is the only path.(了无遗憾。此乃唯一路途)
ならば、我が生涯に意味は不要ず.(那么,此生无须任何意义)
My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“无限剑制”)
この体は”无限の剣”で出来ていた(此身定为“无限之剑”所成)
  
后者无限信念,前者徒留悔往。

第七话
1、葛木宗一郎·Caster(美狄亚):中立·恶
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:C 、 魔力:A 、幸运:B 、 宝具:C
职阶能力——
阵地作成:A、道具作成:A
技能——
高速神言:A、金羊毛:EX(虽然可以召唤龙,但因为Caster没有召唤幻兽的能力,所以派不上用场)
宝具——
破除万物戒律之符:C(对魔术宝具)——【来自世界恶意の剧透】这同时也是HF线中非常重要的逆转剧情の道具。
身材——
163cm,51kg
2、为什么红A不趁此机会干掉Caster,反而又救了士郎呢——1、不杀士郎是因为凛下了令咒不能动他,而救士郎大概也是因为红A也想亲手斩断过去因理想溺死的自己;2、【来自世界恶意の剧透】不杀Caster的红A其实在下一盘很大棋。
3、士郎看着红A与小次郎的战斗失神,是因为迷恋销魂红A的剑术英姿@游戏

———————————————————UBW————————————————————

第八话
1、开头梦境士郎体内冒出的剑刃,要玩过HF线的人才会懂:士郎的身体因为移植了红A的麒麟臂,可是身体又扛不住红A附赠的无限剑制固有结界,因而每使用一个投影就越发加重身体的负荷,譬如结界里剑刃从士郎体内中出(玩了HF线,谁敢黑士郎啊~怎一个壮烈了得)
2、F/HA中士郎请教Rider战斗方式,被Saber知道,结果士郎被Saber虐得半死。
3,Rider是被Caster强化了的宗一郎干掉的。
4、Rider本线流量用完了,最大乳量从此只存活在OP中,大家的双手终于可以释放了。

F/SN的三条主线围绕主角士郎分别讲述的是【Fate】成为理想的自己、【UWB】对抗理想的自己以及【HF】理想妥协于现实的自己。
借了切嗣的梦想、想做正义的伙伴的士郎,面对厌倦再做正义的伙伴的切嗣加强版本的未来自己(红A),犹如在读生偶遇创业者一般在辩驳任何的问题上从来不占优势。一直对自己咄咄逼人的红A、士郎虽然对于对方看似随意地否定自己的理想感到无限愤怒,却偏偏无力辩驳,他气红A贬低救赎自己一切的理想,潜意识却清楚对方话语中不容纠正的合理性。因为此时的士郎并不知道,理想的枷锁在未来的自己身上曾血淋淋地无间鞭笞着,尽头之处没有救赎,只剩下漩涡与轮回。
倘若这样的理想结晶体出现在自己面前,一个可以放弃自己、永远在追逐理想道路上的人看见这样的一个残酷道标,除了无限的信念地跨越它,就只能在它的面前溺死。
我们最终都会在理想中溺死,或徒留悔往,或心甘命抵。
最后士郎还是选择否定”正确“的自己,正确的必要性对于他而言用数学语言表达便是充分非必要的,它存在甚好,不存在亦无碍,他都要成为正义的伙伴。
正义无关正确,正义非恶。

第九话
1、一间学校能出现4个(伪·5)Master的概率等同于隔壁【寄生兽】主角学校出现4个寄生兽。
2、其实没有言峰的镜头中,他都在非常怨念且忙碌地处理一大堆丧心(Master)病狂(Servant)的人所引起的麻烦事。@幻想嘉年华
这里顺便吐槽一下,如此大的社会事情,你稍微用五秒钟的时间描绘一下带薪年假的警察对待这事的态度也好啊。@残念の寄生兽の苦逼警察部门
3、日本学生对待教育的态度简直让我热泪满眶,发生这样集体昏迷の事你TM不让我放个国庆假期再上学保证打死校长。这种求学精神简直可以和另一边厢的某物种”寄生兽“的求学态度旗鼓相当。
4、科普一下,其实动画中出现的女性的大腿这么纤细是不科学的,因为日本的正坐习俗长时间行为会让她们的大腿变粗,而偏偏动画里每个人在家都选择正坐,椅子也没有一张。

试问:
何志之彼岸如此污垢,纵然枷锁,纵然机器,汝还一往无前?
观其一生未尝所失,亦未尝所得,余生每每念于此皆痛苦无间。昔日不佞欲为正义之仲间,竟徒留悔往。拥其志而溺,敢问何聊生?故此生已徒劳,定为剑而生。
  
答曰:
诚然汝言,亦余心之所向兮,虽九死其尤未悔。
诚然汝言,虽无限剑刃义无反顾。
诚然汝言,吾欲为正义之仲间,至死靡它。
纵然伪善,正义非恶。吾备矣,身为剑所天成。

第十话
1、终于看到游戏里凛的梦境中、红A的无限剑制场景动画化了,实在太~正~了!
2、科普不清楚人民教师宗一郎身世的观众:某集团中价值2000万、一生只使用一次的奢侈暗杀道具。完成任务后本该自杀的他最终隐藏在冬木市。与从出世开始便情感缺失、不能感受幸福的言峰类似,作为道具培养起来的他一生都得不到感动——直到遇到Caster。
在F/HA中的平行世界Caster回忆中,宗一郎被英雄王搞掂、频死之际对Caster流露过感情。
3、为何人民教师那么吊:本身是体术高手,又被Caster强过。
为何Saber那么渣:轻敌,加上宗一郎的体术走的是出其不意路线;因此前面过招数回,Saber虽则落下风且受到重创,但若战斗继续单挑下去,游戏中蘑菇字里行间的描述有Saber虽先吃亏、后会逆转的倾向。单挑情景模式人类谁又会真正打得过三大职介的英灵呢,失败例子只有Caster、Assassin这种走邪道路线的。
为何Caster在占上风的情况老师选择撤退:惊人的直觉告诉他再战斗下去Saber会放大招。

———————————————————UBW————————————————————

第十一话
1、玩了游戏、看回幻想嘉年华,老虎的CV虽然配的也很有趣,但声音对比以前的活力真的感觉老了,岁月真是一把谁也不能抵挡的残酷神偷。
2、凛越来越有明日香的即视感,傲娇双马尾什么的都是教科书咩?
3、概括一下蘑菇说过的关于游戏三线是士郎选择的不同之路:Fate线是成为理想的自己,UBW线是对抗理想的自己,而HF线而是理想对现实的妥协。
以前我一直认为士郎变成红A是从Fate线中的未来产生的,后来知道蘑菇语录提到游戏三线士郎成为红A的概率很低、基本不可能。
4、监督绝对是个脚控。

21话
1、红A被英雄王用武器在身上插秧的剧情与游戏细节有出入:游戏中红A意识到英雄王的攻击,选择护在士郎的身前作箭靶;红A飘去时对士郎说的话大概意思是:只有你才能打倒他(重点在“只有”)。
2、私以为,这几话的画面弄了那么多尘埃的特效,却连灰烬落在英雄王的画面都不给一个,实在不好(游戏强调了因为英雄王的身上惹到了灰烬他才失去当场杀死士郎一众人的念头,虽然是无比弱智的理由,但的确是这样= =)
3、为了使UBW与F/Z联系的更紧密,游戏关于十年前的回忆与UBW有些许出入。
4,好了,下集的最终战前看看在家的士郎先找Saber还是凛就知道是TE还是GE了。
5、Lv50 → Lv60

第十二话
1、F/HA,Saber在凛的地下室看见一大堆健身设备,脑海里浮现出满身肌肉的红A和B叔,惋惜地说到:看来我跟你是没缘分的呢凛。
2、F/HA士郎独白,自己从未拜过切嗣的墓。F/HA老虎独白,自己虽然喜欢切嗣,但从未跟随他到国外。
3、士郎组对战C妈的剧情在游戏中是发生士郎的家中,动画公司因为有钱,所以任性地把它搬到外景拍摄。
4、,其实我一直想吐槽动画里凛的人设像狐狸,你们告诉我只有我一人吗?
5、原OP都出来了,泪求原ED——曾有你的森林!!!

22话
1、士郎和凛转(he)移(xie)刻(bu)印(mo)时,士郎看到凛的对其跳高记忆,那一天便是凛和樱一同对士郎大幅提高好高度的直接原因。
PS:那天凛在操场,樱在课室,HF线会以樱的角度重述这段回忆。
2、果然还是TE。

动画版总结:
1、预算之高突破天际;2、监督延续F/Z的缺点,里面的节奏感一塌糊涂!全靠剧本在亡羊补牢;3、还有一些道不清的缺点细节,第二期观摩一下再说。
To be continue...大家四月份见,欢迎收看UBW第二期之《红A填坑记》

23话
1、看过09年剧场版的人应该会发现剧情有点不一样,对,这集确实剧情确实相对于游戏有一部分是原创了。英雄王VS士郎的特效也是duang的特效。
2、为什么Saber和小次郎最后一击瞬间,小次郎落败,游戏中这是因为他的刀身问题,动画中貌似是他刀柄问题。

————这不算影评。

24话、
1、之前相对游戏增加了关于圣杯和英雄王的剧情,如圣杯攻击英雄王,英雄王拿出EA中出圣杯。这集相对游戏增加了士郎Vs英雄王的战斗剧情,年度打斗场面前三无悬念、
2、修正观众对英雄王的好感度,被砍的台词也要装逼。至于EA是不是掉到士郎的无限剑制,反正也是要上交给国家的。
3、之前说过三浦对游戏动画化的节奏掌握不好,现在我要加上后半句:其他地方还是可圈可点。

————————————关于幻想嘉年华与Fate/hollow ataraxia————————————

25话
1、相对游戏蘑菇在动画操刀增加了士郎与凛到了英国时钟塔的剧情。
2、那个黄毛露维亚算是凛这一生的宿敌,FHA有更深入的剧情。
3、不管红A在这次圣杯做了什么,不同于Saber、他死后什么也会不记得,这真是个忧伤的故事。
4、小心,以下是HF线的剧透

Fate/hollow ataraxia剧情接位于Fate/stay night中第五次圣杯战争结束后的半年,也可以看做是Fate/stay night的平行世界,背景糅合了F/SN中三条剧情线,Saber和Rider同时留在士郎家里。
在hollow ataraxia中,所有Servant再现在冬木市正常生活着,并且没有人觉得奇怪。只是每四天之后时间点会重新起启到第一天,不断重复着,不知道过了多少次(卡莲对巴泽特说有上亿次,红A怀疑几兆次),士郎终于察觉到异常。PS:其他Servant当然也感到异常,但大部分不在乎状态,也就红A可能因自己未来的身份关系主动射了几千次的怪物。(当然绝对也射过士郎)
实质上F/HA再现的夜の圣杯战争是重启而不是轮回,就像无数个士郎在第一天的起跑线上前进,慢的”士郎“会看见快的“士郎”所经历过的事件,因为这4天的时间是平行发生,时间的重复并不代表事件的重复(游戏中凛有提及),所以游戏中的士郎可以经历所有的剧情事件直至发现最终的真相。
PS:此游戏为Fans向游戏,在游戏中你可以探讨自己喜欢的角色剧情;主线剧情(巴泽特)整体色调灰暗,支线剧情(士郎)天马行空诙谐。
(详细的游戏剧情我无聊的话之后会在【幻想嘉年华】的影评写出来。)

———————————————————HF————————————————————

1、幻想嘉年华中的Fate部分可以视作F/HA日常剧情的番外篇。
2、Rider在幻想嘉年华里用来比赛的女装单车原型便是士郎的二号单车,F/HA中她嫌二号性能不够,一直窥视着能骑士郎的高端单车一号。士郎细思之下极恐,果断无视R姐的请求。(当然Rider也会趁士郎不注意偷骑彪悍外出。)
Berserker比赛所变成的战车形态,便是F/HA里面小游戏的造型。
3、幼年金闪闪是因为F/HA中金闪闪觉得这是一场【孩子的战争】、所以吃了返老还童药,结果连幼年的自己都鄙视成年之后那个中二的自己。
4、Caster在F/HA已经是Saber控,邮寄不少目测是自己亲自到商场购买的、甚至自己制作的服装给她,为此Saber非常苦恼。Caster也经常会以自己的副业为名,邀请Saber过来试穿衣服。
幻想嘉年华中Caster的房间堆满了Saber的手办。
5、就算是所有Servant与Master之间关系都无比和谐的F/HA,红A想杀士郎的心终究停不了;还曾经不断挑剔士郎的厨艺产品。(2333)
6、Saber虽然是大吃货,但是当她看见吃过的章鱼烧其原材料——活体章鱼时,几近痛哭流涕:没、没想到士郎你们口中的章鱼,居然是指那个异界魔鱼!......这到底算什么事。不管再怎么斩也斩不完的异界魔鱼......你们怎么吃得下这种异界邪神,我居然吃入口中了......!@F/Z
7、如果把关于烹调饮食的情节删去,F/HA会少了1/3的内容。
8、慎二在F/HA里经常在港口边玩自闭,还被Lancer欺负拿走鱼竿;他非常渴望能像樱那样得到复数的登场机会。(阴沉到像是手边有纸箱的话,就会倒盖在头上的气氛;再猛然向后转个身过去,眼泪扑簌簌掉个不停——士郎语)
F/SN的慎二有多可恶,F/HA的慎二就有多可怜O(∩_∩)O~
9、因为大河偷吃了藏起来的零食而受到樱和士郎的斥骂,这时在外边走廊的Rider看到樱为此进入黑化的状态(众人颤抖),决心和屋里的其他人搞好关系:买礼物给樱,请Saber吃东西,赠送士郎补充体(jing)力(li)的补健饮品——从Rider回忆中的闪现片段可以确认,在HF线士郎所作的那个春梦与Rider有关。(游戏没有明说这段,但最早的设定本Fate Stay Material补充了。)
10、F/HA会讲述到其他在F/SN没有详细介绍的英灵的背景(Lancer、Caster、Rider),也包括了人民教师宗一郎的身世:某集团中价值2000万、一生只使用一次的奢侈暗杀道具。完成任务后本该自杀的他最终隐藏在冬木市。与从出世开始便情感缺失、不能感受幸福的言峰类似,作为道具培养起来的他一生都得不到感动——直到遇到Caster。
11、Lancer喜欢在渔港钓鱼,靠着野性直觉收获无数条裙下之臣,自言是钓鱼中最强的Servant,结果被未来的英灵红A投影出来的一套价值203000的极品钓竿虐了一轮,后来也被英雄王带来一大堆附带高端装备的孩子给......Lancer的结局太凶残,不忍真说。
12、切嗣安葬在柳洞寺后面的山林。但士郎一次也没有去扫墓过。
13、Rider在HF线中对士郎说过讨厌自己长得那么高,因为这样就不可爱了。而在F/HA的Rider惨痛回忆中揭露了其原因。Rider的姐姐们以前经常像灰姑娘的后母姐姐们欺负她,特别是针对她的身高进行攻击:哭起来像天花板漏水;男人要踮起脚才能跟你接吻;现在流行娇小纤细型,你这种状如牛马的女人不会被邀请等等等2333。不过Rider还是很怀念姐姐她们。
不过....172cm在欧美那边应该只算中等身高吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate每个人都要吐槽Rider的身高一下o(╯□╰)o(Caster:就算是食用众神的美酒佳肴,也无法长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以你才会连一个恋人也没有吧?)——我严重怀疑作者歧视日本人的身高哈哈哈
果然在二次元里大家都是披着外国属性的霓虹人啊。
14、F/HA中各位Servant的生活篇
Lancer是花店店员,爱好钓鱼,搭讪女性;
Rider是古董店的店员,樱控,窥视着士郎的单车一号外出狂飙;
不愁钱的家庭主妇Caster兴趣是设计衣服、做手办、找Saber当模特、炫耀幸福的新婚生活,只是时不时会被把宗一郎看作尊敬的大哥、士郎控的一成挑剔其家政技能各方面都不如士郎(难怪在F/SN Caster会操纵一成);
Berserker彻底疯了;
红A依凛的交待,做起看护冬木市的守护者,依旧看士郎不顺眼,偶然会去钓鱼、顺便嘲笑一下Lancer;
英雄王变身幼闪闪,当上冬木市孩子们的少年版教父,偶然会和孩子们去钓鱼、顺便一同嘲笑Lancer;
Saber负责吃吃吃;
15、F/HA中,慎二对士郎诉苦,因为学会做家务的樱,形容在家中的自己和爷爷脏砚就像饲育场的鸡仔一样,过着凄惨的生活,为此士郎和慎二偷进樱的房间搜查她的日记。
樱房间的书有《快乐家庭百科·初级编》、《三分钟简单上口》、《无法对人说出口!抒发压力秘诀》、《中华料理百般陷阱!打倒中华料理人!》、《临终老人看护,迫在眉睫》(这本最好笑),还有间桐家男人和士郎的死亡日记账本。
16、士郎与凛被困在凛的大师父泽尔里奇第二魔术制作的行李箱的异次元空间中,他们拨打电话求救,结果接电话的是平行世界三年后的凛,与异次元凛的对话中她对士郎充满死心塌地的甜蜜爱意令凛不爽到把电话打爆。只是凛并没有发现电话中的另一端也是自己。
期间士郎发现了同样泽尔里奇制作的魔术礼装万华之杖,该声音可爱行为猥琐的魔法礼装可以为Master替换异次元的另一个精通某方面的自己,某意义上说就是换装Play——反正我一定要@魔法少女伊莉雅。
17、美缀被Rider吸过血之后,无意识中隐约还残留着对Rider的惧意,每次听到Rider要找她玩就会产生莫名の寒颤。F/SN HF线结局暗示着Rider还有在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要均衡饮食、血脂不够,虽然尝起来不错,但胖一点更好.....咦,我好像发现了什么。

间桐樱很惨。
间桐樱很惨。
间桐樱很惨。
因为惨到可以列入“无惨”系列,所以要说三次。我玩游戏玩到她黑化以后就需要喘气休息一个月。(胡说,你玩Fate线也喘了三年的气)

以下是剧透君与吐槽君剧场。

UBW里想要士郎赶紧在理想中溺死的人,这条世界线相信同样的想法会停不下来,因为这家伙竟然放弃了成为我们围观党大众的正义的伙伴、只做被世界舍弃的樱一个人正义的伙伴,他依旧天真的让人想哭。——这么好用的免费杀毒软件就这样被私有化了,岂可修!!

————————————吐槽君分割线————————————

Caster死了,这次真的是时臣的错。
Lancer又死了,这次真的是时臣的错。
Berserker死了,这次真的是时臣的错。
小次郎死了,这次真的是时臣的错。
英雄王死了......呼唤时臣保护协会、呼唤时臣保护协会!主谋已死,荣誉主席时臣含笑九泉。

1、在B站发现竟然有那么多弹幕是毒骂士郎的,跟Legal High那么多人骂女主一样令我难以不理解以及诧异。士郎在正常人状态就会被说废、渣、去死不解释,一旦变强又会被说开挂、脑残、去死不解释...真的是...这得对士郎多大的仇恨值啊。
如此光伟正的三观被无数路人诅咒,人性扭曲性格阴暗的角色默默收编一大堆拥护者,想来也只有在二次元世界才会发生。(半年后的我默默收回这句话,三次元世界的人也是不可理喻的...)

这是一条UBW里你可能会觉得二爷很萌的存在,他死的时候你会觉得大快人心的线。
这是一条无论谁黑化、无论谁被谁杀死都不要觉得意外的线。
这是一条之所以说是F/SN游戏精华的线,是因为它真的很内涵,而且和同为Type-Moon的空之境界的世界屏壁(型月世界)打通了——HF线TE彩蛋里死后的士郎人偶就是那个XX橙子做的。
这是一条就算你多不待见士郎,也会觉得后期每次士郎BE都死得很震撼的线——BE38,黑Saber:不管是谁存活下来(凛、樱),能为她们祝福的存在,已经不在世上。

2、之前在B站中经常会遇到F/Z与06版F/SN之间的弹幕战争,其激烈程度跟圣杯战争的相比真可说是不妨多让。以事论事,11年的F/Z动画每集都是剧场版质量,对比06年的F/SN真心高了几层楼,再加上F/Z粉抓住了F/SN的大污点(伪)士郎”人被杀,就会死“的犯罪把柄,所以一般F/SN粉都只能用 U can U play the Game 、”玩了UBW线和HF线的人都不会黑士郎的!“来进行绝地还击。

———————————————————HF————————————————————

3、F/SN游戏是04年发售,虽然后期制作比较仓促(预计的伊莉雅线与樱线最后合并成为HF线,其实我最想玩的是...Tiger线),最终还是创下GAL游戏的销售记录。

大家HF剧场版见。

4、知道奈须蘑菇的四部作品(空之境界、月姬、Fate系列,还有拖了N年的魔法使之夜)的人都会明白它们之间的世界观是相同的(即型月世界,跟金庸小说里面的世界体系一个道理),所以蘑菇编写F/SN的剧情(第五次圣杯战争)时构思了大量的背景(前四次圣杯战争),然后该人太懒(这公司商业化之后F/SN和魔法使之夜隔了多少年啊...),把自己规定必须的基本的世界观(诸如后面作品没出现的人怎么死都可以、后面出现了的人怎么折磨都可以就是不能死)和骨干设定(诸如要在卫宫的屋子画下魔法阵,这样可以填了士郎无端召唤出Saber的坑)抛给绰号【爱战的战士】的朋友虚渊玄——除了补魔,添盐加醋注血生肉他都做得很称职。
虚渊玄根据F/SN游戏剧情中的一些涉及过往人物描叙的关键语句(切嗣、言峰)的角色展开,构建了带有自己浓郁风格的F/Z,所以本质上F/Z粉和F/SN党之战,也可以勉强说是虚渊玄党与奈须蘑菇粉之间孩子般的争吵。

5、虚渊玄曾说写F/Z拯救了自己的文字生涯,不奇怪,这家伙写什么剧本都能横尸遍野,灰暗之极,不说文字生涯,个人生涯在未来20年能不能保住我都表示怀疑。

6、F/Z的Mster除了韦伯TM基本个个都是心理变态。

7、F/SN动画重制之后,F/Z弹幕党的动画质量优势不在,只要士郎不再说那句名言,F/SN弹幕党吐气扬眉的时机降临了。

8、F/SN的重制版完美地再现游戏中的文字描写,无论动作场面(特别是Lancer大招突穿死翔之枪的因果律效果,狂赞!!)还是个人肢体场面——老虎真的不是是该剧预算再高的人吗?!喂喂,她的无意义动作也太多了吧!!
第0话和第1话一共90分钟完美再现了游戏中两个主角视觉里的序章,只是第1话剧情推进明显有点急,时间条有些吃力,猜想是为了尽快介绍世界观展开剧情的缘故。
不论怎么说,用这种态度制作动画的良心企业,在我心目中ufo已经超越Bones成为我心中的第一位。

9、英雄王之所以在Fate系列作品中除了无以复加的高傲,其他性格(智商)都不甚统一,是因为作者易手的衍生同人作品多(原作是蘑菇)

10、Type Moon吃了Fate老本这么多年,是要向EVA的庵野秀明看齐吗?

11、UFO这些年跟Type Moon成了友好的战略伙伴,8部空之境界剧场版,F/Z,F/SN UBW,还有接下来据说2015年的5部F/SN HF剧场版。
不论哪一部预算都烧得这么轰轰烈烈喜见乐闻,现在我有一个问题,它的老板到底跟麦浚龙有什么关系?

12、四年后终于通关HF线,黑士郎的,来战。

——————————————剧透君分割线—————————————

1、F/SN的Fate线主要描写的英灵有Saber(亚瑟王)、Berserker(海格力士)、伪.Assassin(佐佐木小次郎)、金闪闪(英雄王)

2、UBW线主要描写的英灵有红A(未来士郎英灵化)、Caster、Lancer

3、HF线主要描写的英灵有黑Saber、R姐(美杜莎)、真.Assassin、圣杯,其他英灵通通酱油炮灰。

4、

5、F/SN的英灵完爆F/Z的英灵,因为F/Z大部分是历史人物,而F/SN大部分是神话人物,和龙与蛇、山鸡与凤凰一个道理。

6、虚渊玄笔下(F/Z)切嗣的形象是根据F/SN(HF线)言峰对士郎关于评价切嗣的一段话的具现。

7、红A(未来士郎)相对于当年的切嗣是2.0版本,是更完美的切嗣,但是在漫长的“拯救”生涯中,红A如坠落无间地狱受轮回之苦——你看看切嗣经历了儿时村庄(弑父)、空中轰机(弑母)、毁了半个冬木(得了一个儿子...)后就已然几近崩溃,更何况红A亲身体验了无数多次的人类最丑陋面。
于是红A在UWB线中无比坚决地想杀掉当初拥有无比坚定中二信念的自己。
据不完全统计,红A四次杀士郎不成功:两次明目张胆的“偷袭”;一次被凛下禁咒阻止不能对付士郎,以至于后来不能SM士郎的红A智商急剧上升,扮了影帝废了原本的Master的凛使其禁咒无效(如果这也不算爱...);最后一次单挑被士郎的信念动摇、成功被反杀。
总共救了5次:Fate线一次(Berserker);UWB线三次(一次C妈——估计是想自己亲手切断情丝,两次金闪闪);HF线就算是跑龙套也要救一次(移植了自己的手臂)

所以UWB线的主线某意义上概括是杀自己困难无比,救自己要牺牲自己的苦逼剧情。

8、红A在日本是型月世界里最受欢迎的角色。

9、蘑菇最初构思Fate中士郎是女性,而Saber是男性(Fate/Prototype,奢侈的伪PV特典,收录在幻想嘉年华内),后来成了GAL游戏,女性士郎的角色成了现在的凛的原型。

10、UBW线没有樱的多余剧情,看见她出现的场景大家且行且珍惜吧。
游戏里这条线有两个结局的,一个TE,一个GE。09年剧场版内Saber牺牲自己回到亚瑟王年代,这是TE;如果重制版是GE,那么Saber将会留下,自此以后,士郎和凛与Saber三人过上羞羞的性福生活。

11、红A的无限剑制是不是完全克制金闪闪不好说,因为二人在游戏里并没有真正的交锋过(目测蘑菇为了设定英雄王为最强角色而故意避免他们的战斗)。金闪闪的天之锁对红A没用,因为红A没有神性;王之财宝的武器虽然等级比无限剑制(投影的武器皆次一级)高,但是去过华强北都知道山寨数量足以压制原产品数量;开天辟地乖离之星(EX,无限剑制不能投影)本来可以秒一切英灵,但还没有用,就被士郎近战砍断手臂。这丫连近战都不穿铠甲他不死没天理。

12、士郎“无限剑制”的咏唱与红A有微妙区别。前者带有信念,后者只剩下悔往。

13、06版F/SN 红A死的那集结尾角色歌很动听,歌词算是他一生的写照。
可惜没有“曾有你的森林”作为ED,还有游戏的优秀BGM。

14、游戏中士郎除了小次郎,1vs1单挑过所有英灵。当然也付出无数BE的代价。

15、身为圣杯容器,夫人吸了一两个英灵就摇摇欲坠欲仙欲死,伊莉雅和樱吸了N个英灵面不改色神采飞扬。

16、HF线我最深刻的BE是士郎他决定杀掉随时会黑化的樱,麻婆说你和凛会留到圣杯战争的最后,士郎问为什么,麻婆说:你已经成为了切嗣、没有不会赢的道理。
BE38则悲壮的一逼——Saber:不管是谁存活下来(凛、樱),能为她们祝福的存在,已经不在世上。
↓↓↓↓

最后是关于Fate的五大谜:

一、Caster都是Saber控——C爸控贞德,C妈控模型(幻想嘉年华)

二、Lancer自古幸运E——Lancer又死了,太没有人性啦!

三、Saber终究难逃卫宫家的魔掌。

四、Archer永远拥有一颗近战的心。

五、那把剑叫什么来着?

隔壁 寄生兽【大体可圈可点,细节缺少韵味(更ing)】:http://movie.douban.com/review/7145289/

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