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从机器人总动员、疯狂动物城、超能陆战队、海底总动员、冰雪奇缘、无敌破坏王为代表的迪士尼经典动画片,对于动漫爱好者无一不反复看了多少遍了,现在一些国产三维影视动画也越来越牛逼,我们身边也出现了很多可爱的经典的动漫衍生品和小公仔。

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这么经典的三维动画,其实背后成本是很高的。

推荐于2017-09-18展开全部动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

个人习惯把整个流程份为:前期创意、中期制作、后期合成输出。 

02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,

首先前期创意,剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。 

08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,

中期制作,这块是三维动画制作当中规模最大的一部分。人员一般有:

09. 3D故事板——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。 

10. 3D角色模型3D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器(不同的3D软件会有些不一样)。总之他是为下一个环节的动画师服务的。

11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

威尼斯官方网站登录,3.动画师,个人认为动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。 

12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。

13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

后期制作的核心:渲染。

14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

对于经典的,逼真的场景来说,渲染是一个非常重要的环节。场景制作和渲染 这个方面其实是渲染的时间成本和人力成本最多,这部分一般是按照工时来计算的,一般建筑动画是25帧/秒,5分钟动画渲染大概需要4小时左右,当然制作卡通片那种帧数更多,一般达到60帧/秒渲染时间会翻倍。市场价格大概是按照动画的时长计算,2万-4万每分钟。

15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件中的实际制作表现方法。

总结优势:要省钱,渲染用GPU可以做到!

16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

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17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

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